ETH2.0的一個關鍵愿景是讓他們的區塊鏈網絡更加節能、快速、安全和去中心化。為了實現這一點,他們決定升級他們的網絡,以支持權益證明共識,與現有基于工作證明的挖礦相比,這將減少98%的能源消耗.
1900/1/1 0:00:00隨著數字貨幣的整體回調,此前大熱的NFT熱度弈有所下降,表現最直接的就是成交數據的下滑。其中,一度破圈的NFT游戲—NBATopShot的單日銷售額,已從今年2月22日4.57千萬美元,一路下跌.
1900/1/1 0:00:00Perun是一個企業級的區塊鏈Layer2框架,可以無縫集成到企業的區塊鏈解決方案之中。Perun框架具備實時交易、無限可擴展性、增強隱私和低費用等特點,讓用戶享受到更好的區塊鏈服務.
1900/1/1 0:00:00撰文:HughRagsdale來源:Messari在預示社區dao的現代前景方面,社交媒體顯然是Web2.0中的一只金絲雀.
1900/1/1 0:00:00當那位著名的PolyNetwork攻擊者花費數小時的時間和高額轉賬手續費,通過鏈上交易留言與公眾對話時,他提議將以太坊網絡變成一個真正的匿名推特或WhatsApp。這一想法,或許正在逐漸實現.
1900/1/1 0:00:007月底行情回暖,Solana生態也逐漸起勢,借助極高的TPS,Solana目前效率可達到每秒50000+。Solana生態首批獲基金會資助的人性化DEXOrca在上線半年內達到了4億美元交易量.
1900/1/1 0:00:00我們正在組建SolanaNFT聯盟以推動Solana朝著通用的合約標準邁進。Solana在2021年實現了驚人的用戶增長,并成為去中心化計算的領先區塊鏈之一.
1900/1/1 0:00:00從一開始,BENQI的目標就一直是縮小DeFi與傳統金融之間的差距。實現這一點的重要因素是優先考慮安全性、可用性和降低每個人進入DeFi的障礙.
1900/1/1 0:00:00支持Rollups+數據分片(datashards)的理由是,二者的結合更加安全和去中心化。但這只是故事的一部分.
1900/1/1 0:00:00撰文:WilliamPeaster本文編譯自DeFiPulse收益耕作是人們通過向DeFi流動性池或抵押池提供流動性,即加密貨幣存款,從而獲得被動收入的一種方式.
1900/1/1 0:00:00“在元宇宙里面,你感覺與其他人在一起,就如現實中的跳舞、健身一樣,不同的在于這種體驗是不能在一個2D應用程序或網頁上能做到的.
1900/1/1 0:00:00狂野西部,遇到監管新時代2021年9月21日,SEC主席GaryGensler接受《華盛頓郵報》專欄作家DavidIgnatius專訪《加密貨幣:前進的道路》.
1900/1/1 0:00:00RangersProtocol的終極目標是成為未來Metaverse的基礎設施。要實現這個目標,需要優先解決與NFT和復雜應用相關的需求.
1900/1/1 0:00:00頭條 習近平:中國已經決定申請加入《數字經濟伙伴關系協定》國家主席習近平30日在北京以視頻方式出席二十國集團領導人第十六次峰會第一階段會議并發表重要講話.
1900/1/1 0:00:00前言游戲行業在最近二十年左右呈現了增長的態勢。預計至2021年,全球游戲產業整體規模將達到1758億美元,游戲玩家規模約達到30億人.
1900/1/1 0:00:00隨著DeFi市場規模接近2000億美元級別,利用DeFi的洗錢行為和投資者損失正在引起各國乃至國際權威金融監管機構的注意.
1900/1/1 0:00:00作者|Hebao出品|白話區塊鏈10月9日,一個未知錢包以420個ETH購買了以太坊域名paradigm.eth,這是迄今為止最大的一筆ENS域名交易.
1900/1/1 0:00:00圖片來源:網絡作者:ChenZouMekaverse(Meka)NFT是當今NFT領域最熱門的話題,它是在以太坊上開發的一個由8888個NFT組成的集合.
1900/1/1 0:00:00本文轉載自CoinTelegraph,Odaily星球日報經授權發布據海外區塊鏈資訊平臺CoinTelegraph.
1900/1/1 0:00:00育碧是一家總部設于法國的電子游戲開發商,于1986年成立。育碧在全世界擁有23間游戲開發工作室和28家分公司,是2008年歐洲第三大獨立游戲開發商、北美第四大獨立游戲出版商.
1900/1/1 0:00:00DAO是眾人共享“賬戶”的互聯網社區。不少DAO的支持者堅信DAO最終會超過當今世界上的國家、公司和其它實體的地位.
1900/1/1 0:00:00簡介和號召 SEC新證券交易所/ATS修正提案已經公布,同時來自專員HesterPeirce的強烈反對.該提案規模龐大,正如Peirce所指出的,它包含了一個根本性的范式轉變.
1900/1/1 0:00:00隨著區塊鏈生態的拓展,可互操作性成為剛需,跨鏈項目迎來新的發展機遇。近期,一個名為Umee的項目引起了我們的關注.
1900/1/1 0:00:00作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 加密企業TorusKlingBlockchainIFSC已與印度INX簽署了一份諒解備忘錄(MoU).
1900/1/1 0:00:00在2020年至2021年期間,加密錢包的數量以每年約2000萬個的速度增長,現今的數量約為8000萬個。這意味著僅僅兩年時間,參與加密領域的人數就翻了一番。這個數據已經超過了整個地球人口的1%.
1900/1/1 0:00:00希望這是我們最后一次圍繞web3進行如此籠統的、無用的辯論。我感謝紐約大學斯特恩商學院ScottGalloway教授列出了所有反對(派)Web3的觀點,這樣我們就可以推翻他們并繼續前進.
1900/1/1 0:00:00頭條 Opensea以133億美元估值完成3億美元融資,Paradigm和Coatue領投Opensea宣布以133億美元的投后估值完成3億美元的C輪融資,由Paradigm和Coatue領投.
1900/1/1 0:00:00DataSource:FootprintAnalytics數據可以被認為是任何項目最重要的資產,對數據的分析能夠了解過去、現狀,甚至預測未來.
1900/1/1 0:00:00本文來自微信公眾號老雅痞。自1月以來,對加密貨幣公司的黑客攻擊呈爆炸性增長,這引起了對區塊鏈和web3技術安全性的質疑.
1900/1/1 0:00:00星球日報編者按:在web2的世界里,我們已經看到了品牌經濟的新模式:從通過給用戶投喂他們沉迷的內容增加廣告播放量,到通過KOL推薦的信賴模式銷售產品.
1900/1/1 0:00:00撰文: 0x76 @BlockBeats 隨著越來越多新 公鏈 的上線,用戶進行資產 跨鏈 的需求也同步增長。這種趨勢在帶火了一眾跨鏈橋項目后,經由各種跨鏈橋鑄造的資產數量也急劇增長.
1900/1/1 0:00:002022年2月,科銳發布的人才報告顯示,在互聯網、泛娛樂、金融等行業,對區塊鏈、元宇宙游戲制作等方面的人才需求增加.
1900/1/1 0:00:00概述:本篇研究使用價值網絡模型發掘區塊鏈行業的價值產生邏輯,并以此為基礎制定估值模型。同時在網絡視角下發掘每個細分賽道的價值汲取方式。最后從二級市場市值中認證價值網絡模型.
1900/1/1 0:00:002021年4月28日,YugaLabs推出了BoredApeYachtClub——NFT歷史上最具影響力的項目之一.
1900/1/1 0:00:00注:這是我的一篇有關Web3時代創作者經濟的文章,主要從技術結構的角度介紹我對Web3時代創作者經濟的一些思考。對于所有創作者而言,這是最好的時代.
1900/1/1 0:00:00Kintsugi合并測試網已于2021年12月底推出,該測試網是一個有價值的合并(TheMerge)測試場.
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